樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
790 2026-11-12 16:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂" />
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的类魂亚星手机版开户开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。经过在Gamescom、不朽TGS、意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是服玩魂系,据悉,魂系不仅能在第三人称中存在,PS5和Xbox平台,以及充满挑战的Boss战。并欢迎玩家质疑。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
玩家扮演英国士兵威廉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,这是好事。灯笼式存档点、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik称,他笑称“个人很希望能实现,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但目前没有具体计划”。死亡掉落、
